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Best of
First to
15 16 17 18 19 20 Bull
1
Schließe alle 7 Felder mit 3 Treffern (Single=1, Double=2, Triple=3).
2
Weitere Treffer auf eigene geschlossene Felder = Punkte für dich (wenn Gegner es noch nicht geschlossen hat).
3
Alle Felder schließen und meiste Punkte = Sieg.
Best of
First to

Treffe 1 → 2 → 3 … → 20 der Reihe nach.
Double = +2 Sprung · Triple = +3 Sprung!

D
Double auf Zielzahl: +2 Felder springen statt +1.
T
Triple auf Zielzahl: +3 Felder springen.
20
Wer Bull nach der 20 trifft, gewinnt das Leg sofort.
Best of
First to
7 Runden — eine Zahl pro Runde
Runde 1 zielt auf 1, Runde 2 auf 2 … bis Runde 7
1R1
2R2
3R3
4R4
5R5
6R6
7R7
1
Nur Treffer auf die Zielzahl der aktuellen Runde zählen — alles andere = 0 Punkte.
2
Single = Zahl × 1  ·  Double = Zahl × 2  ·  Triple = Zahl × 3
3
Nach Runde 7 gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Shanghai = Sofortsieg!
Single + Double + Triple in einer Runde treffen
S5 · 5 Pkt + D5 · 10 Pkt + T5 · 15 Pkt = SHANGHAI!
!
Triffst du Single, Double und Triple deiner Zielzahl in einer Runde (egal in welcher Reihenfolge) — du gewinnst sofort, egal wer mehr Punkte hat!
Best of
First to

Ziel-Sequenz: 15 → 16 → 17 → 18 → 19 → 20 → Bull.
Kein Treffer in einer Runde? Score wird halbiert!

1
Startscore: 40 Punkte. Jede Runde hat eine Zielzahl.
2
Treffer auf Zielzahl → Punkte addieren (Single/Double/Triple zählen!).
3
Kein Treffer → Score wird halbiert (floor).

20 Runden — jede Runde ein Doppel (D1→D20).
Treffer = +Punkte, Kein Treffer = Strafe!

1
Startscore: 27 Punkte. Runde n zielt auf Doppel n.
2
Treffer D{n}: +n×2 pro treffendem Dart. Kein Treffer: −n×2 Strafe.
3
Score ≤ 0 → Ausgeschieden. Höchster Score nach R20 gewinnt.
2–8 SpielerK.-o.-SystemFinale Best of 3
1
Immer 1 gegen 1, die Paare werden ausgelost. Ein zufälliges Doppel wird vorgegeben.
2
Einer legt vor (bis zu 3 Darts). Trifft er mit Dart n, hat der andere zum Nachziehen nur n Darts.
3
Weniger Darts gewinnt. Gleich viele: neues Doppel. Keiner trifft: das Doppel bleibt.
4
Der Verlierer fliegt raus. Die letzten zwei spielen das Finale im Best of 3.
Treffer in ein Feld
Punkte pro Aufnahme
Jeder Dart in die 20 bringt Schritte: Single 1 · Double 2 · Triple 3. Wer zuerst 10 Schritte hat, gewinnt.
2–8 SpielerJeder hat ein Männchen
Prüfe Zugang …
Alle Mitspieler sind mindestens 18 Jahre alt.
Niemand muss trinken, Wasser zählt genauso. Nicht betrunken Auto fahren – und beim Blindwurf steht niemand vor dem Board.
Ziel: Als Letzter übrig bleiben
Jeder Spieler startet mit 3 Leben
Jeder Spieler hat 3 Leben:
= 3 Leben
1
Phase 1 — Killer werden
Triff dein eigenes Doppel
→
Jeder Spieler bekommt eine zufällige Zahl (1–20) zugewiesen.
→
Triff das Doppel deiner Zahl (z.B. D13) → du wirst zum KILLER.
!
Triffst du als Killer dein eigenes Doppel — verlierst du ein Leben!
2
Phase 2 — Andere töten
Triff das Doppel anderer Spieler
→
Als Killer: Triff das Doppel eines Gegners → er verliert ein Leben.
→
Bei 0 Leben scheidet der Spieler aus. Letzter Überlebender gewinnt!

Visualisiere deine Würfe auf dem Board als Heatmap.
Analysiere Genauigkeit, Lieblings-Felder und T20-Quote.

Single-Elimination Bracket für mehrere Spieler.
Erstelle ein Turnier und trage Ergebnisse ein.

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RUNDE 1
Automatische Pfeil-Erkennung mit der App BoogieAgent für Windows & macOS →
Aufnahme eingeben
26
41
45
60
81
100
121
140
180
Miss
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—
—
Achievements werden geladen …
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Statistiken
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T20 Fokus
Spiele eine Runde 501 und versuche jede Runde auf Triple-20 zu maximieren. Ideal zum Aufwärmen.
501 · Klassisch Anfänger
Around the Clock
Treffe 1 → 2 → … → 20 der Reihe nach. Double gibt +2, Triple +3 Sprung — wer braucht weniger Darts?
ATC · Sequenz Mittel
Shanghai
7 Runden, jede Runde eine neue Zahl. Treffe Single+Double+Triple in einer Runde → Shanghai!
7 Runden · Sondersieg Fortgeschritten
Cricket
Schließe 15–20 + Bull mit 3 Treffern und sammle Punkte. Taktisches Duell — schließe schneller als der Gegner!
Cricket · Taktik Mittel
Killer
Werde Killer durch dein Doppel, dann jage andere. Treffe ihr Doppel — sie verlieren ein Leben. Letzter gewinnt!
Killer · Elimination Mehrspieler
Wurf-Heatmap
Sieh dir an, wo deine Darts wirklich landen. Erkenne Schwächen und verfolge deinen Fortschritt über Zeit.
Analyse · Heatmap Statistik

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Bull-Out
Wer beginnt?
Jeder Spieler wirft 1 Pfeil aufs Bull. Wer näher dran ist, beginnt.
Klicken oder Pfeil werfen — zuerst ist Spieler 1 dran
Klick aufs Brett zählt als manueller Wurf — ideal ohne BoogieAgent
—
Single Double Triple Bull

Einstellungen

Statistiken & Tracking
Doppelversuch-Tracking
Nach jeder Runde im Finishbereich (≤ 170) fragen, wie viele Darts du auf Doppel geworfen hast. Ermöglicht genaue Checkout-Statistiken.
Audio & Ansager
Soundeffekte
Töne bei Treffern, Bust, Sieg und Checkout-Hinweis abspielen.
Sprach-Ansager
Würfe, Scores und Spielergebnisse werden automatisch angesagt.
Bot Wurf-Animation
Zeigt die Dartscheiben-Animation wenn der Bot wirft. Deaktivieren für schnelleres Spieltempo.
Walk-On Animation
Einlauf-Animation mit Walk-On-Musik und Spieler-Stats vor dem Spiel. Standardmäßig aus — hier einschalten.
Dart-Reset Animation
Sanftes Ausfaden der Treffer-Punkte mit „Darts werden entfernt"-Hinweis, sobald der BoogieAgent meldet, dass die Pfeile gezogen wurden.
App
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Über BoogieDarts
Team, Vision und Story hinter dem Projekt.
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Wie viele Darts hast du auf Doppel geworfen?
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X01 · 501 · Bo5
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Online-Spielmodus folgt — Lobby ist eine Vorschau.
Spieler
offline
Bot wirft…
—
—
—
WALK-ON
SPIELERBOOGIEDARTS · WALK-ON
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—CHECKOUT
—180ER
—SIEGE
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